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[其他] 异度锁链...算不算被NS机能耽误了的游戏

Fami通《异界锁链》售前访谈:
-异界锁链在5年前就已立项,时间比尼尔更早
-原计划为中世纪奇幻题材,任天堂给出建议后才有现在的现代主题
-最初计划主角是三胞胎,可能是神谷英树提出的双胞胎概念(不记得了)
-最初计划可以捕获大量类型的怪物,任天堂建议专注动作战斗和游戏玩法,因此决定只用5种雷基恩
-两家公司都提出了简单模式意见,以确保更多玩家上手
-主线故事以外有大量游玩内容


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引用:
原帖由 jiaxin 于 2019-9-2 22:53 发表
就现在的系统和内容也没有什么耽误的,等地图和章节翻个倍,使魔技能差异化再明显点再谈耽误倒差不多
mhxx怪物118只,mhw34只
生化2re实际上连里关都没有
何来翻倍



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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-3 08:48 发表
posted by wap, platform: Samsung
但是后者销量吊打前者,其实人们对量并不在意。
大投入自然有高回报,要不谁还投
关键是资源有限,表现力上升不得不在内容上阉割
好像某制作人说再增加一个怪会延期一年
另外游戏价格一直没怎么变,通货膨胀购买力上升也有很大关系


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引用:
原帖由 67520 于 2019-9-3 14:19 发表
战神4  神秘海域4都是30fps是不是被PS4的机能耽误了
讲真,我确实觉得神海4被机能耽误了,玩完美末再玩神海4落差极大,如果60帧这是俩游戏

玩战神蜘蛛侠古惑狼就没这种感觉,虽然数毛社说神海4 30帧很稳

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