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[新闻] 这次NS2的命门是跟前代长得太像了很要命,全包壳蟹漏

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原帖由 odioanatre 于 2024-12-12 17:44 发表
第一方,能60帧运行野炊王泪就买
第三方,能60帧怪猎荒野、生化新作就买

就这两个指标
别买了



本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-14 08:43
  • llawlieto 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-13 10:12
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-12 20:21

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PS3到PS4发布会怎么开的?


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原帖由 卖哥 于 2024-12-14 14:25 发表
posted by wap, platform: Firefox
我的预测是玩法上的ai应用。
怎么评价这张表?你说SD带宽不如PS4,但是内存(显存)是PS4的两倍,哪个重要?

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原帖由 卖哥 于 2024-12-15 15:40 发表

不会那么快,我预测是初版移动模式功耗12W,降到lite1的4W要很久。
当然,如果lite2尺寸重量目标没lite那么小,比如350g,那么2年后更新一版工艺到7W也就够了。
不降功耗屏幕能不能缩到5.5寸?

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原帖由 卖哥 于 2024-12-15 19:18 发表
NS2一直不出的原因我的解释就是NS2是NV强加的,任天堂毫无准备,22年起为了NS2重新安排游戏项目。
即使明年上市都是非常匆忙,应对不足的。
你意思是任天堂把开发pro游戏的精力强行转移到NS2上,你为啥觉得pro有专用游戏?

WiiU到NS只有四年,你意思奥德赛开发了5年?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-16 12:59 发表

是废弃了大量已有的开发成果。
历代增强机都有专用游戏,无一例外,当然NDSi相对而言没有大作,而N3DS相对而言专用游戏数很少。
从马3世来看,差不多4年。
N3DS有啥任天堂的专用游戏?PS4、5pro有啥专用游戏?

就算真有转移到NS2上加强点效果不行?

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-12-16 13:10 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2024-12-16 13:20 发表

异度之刃和火纹无双

微软索尼的增强机没有专用游戏。

异度之刃和火纹无双都出了NS版,但你觉得是N3DS移植的么?
异度之刃NS是重制版,火纹无双发售相差一个月,NS版跟N3DS版废不废弃有啥关系?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-16 14:17 发表

如果N3DS消失了,这些游戏能简单低成本的用在NS上么?
简单低成本是啥意思?无双相差一个月,是不是并行开发的?NS版异刃跟N3DS版也八竿子打不着

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原帖由 卖哥 于 2024-12-16 15:29 发表
posted by wap, platform: Firefox
无双是并行开发的,但如果只有n3ds版的情况下改成ns版要多少成本?
模型不一样,单位数量不一样,场景不一样。
所以说有没有N3DS版都无所谓,不影响NS版的开发和发售

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卖哥一开始预测NS日本保底WiiU级别(332万),后来改成保底PSV级别(550万),当时3DS日本销量2320万

话说NS发售初卖哥在日本销量贴还挺活跃的,奥德赛发售后就不怎么去了

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-12-17 13:01 编辑 ]

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