魔王撒旦
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原帖由 odioanatre 于 2024-12-12 17:44 发表 第一方,能60帧运行野炊王泪就买 第三方,能60帧怪猎荒野、生化新作就买 就这两个指标
原帖由 卖哥 于 2024-12-14 14:25 发表 posted by wap, platform: Firefox 我的预测是玩法上的ai应用。
原帖由 卖哥 于 2024-12-15 15:40 发表 不会那么快,我预测是初版移动模式功耗12W,降到lite1的4W要很久。 当然,如果lite2尺寸重量目标没lite那么小,比如350g,那么2年后更新一版工艺到7W也就够了。
原帖由 卖哥 于 2024-12-15 19:18 发表 NS2一直不出的原因我的解释就是NS2是NV强加的,任天堂毫无准备,22年起为了NS2重新安排游戏项目。 即使明年上市都是非常匆忙,应对不足的。
原帖由 卖哥 于 2024-12-16 12:59 发表 是废弃了大量已有的开发成果。 历代增强机都有专用游戏,无一例外,当然NDSi相对而言没有大作,而N3DS相对而言专用游戏数很少。 从马3世来看,差不多4年。
原帖由 卖哥 于 2024-12-16 13:20 发表 异度之刃和火纹无双 微软索尼的增强机没有专用游戏。 异度之刃和火纹无双都出了NS版,但你觉得是N3DS移植的么?
原帖由 卖哥 于 2024-12-16 14:17 发表 如果N3DS消失了,这些游戏能简单低成本的用在NS上么?
原帖由 卖哥 于 2024-12-16 15:29 发表 posted by wap, platform: Firefox 无双是并行开发的,但如果只有n3ds版的情况下改成ns版要多少成本? 模型不一样,单位数量不一样,场景不一样。