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任天堂预计全年净利润3,400亿日元 低于预期

引用:
原帖由 radiata01 于 2021-5-6 17:35 发表
最高的还是DS+wii的08财年,无敌的地狱。
谁说的?08年是之前最高,营业利润5552亿日元,纯利润2790亿日元,
这次财报20财年营业利润6406亿日元,纯利润4803亿日元看看高出多少,NS确实是暴利

另外这贴是拿两个预期做对比,意思是任天堂的21财年预期低于分析师的21财年预期,分析师的预期就是惯性预期,说白了是墙头草,任天堂的预期已经高于历年,只不过瘟疫是变量,20财年的净利润预期反复调整才到4000亿日元,还远远低于实际的4803亿日元

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-5-6 20:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 bazinga 于 2021-5-6 18:07 发表
posted by wap, platform: Android
和SIE同等盈利水平,第一方为主利润率就是高
索尼游戏和网络部门(包括SIE)营业利润3422亿日元
任天堂营业利润6406亿日元



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对于问答环节中“本财年的预测业绩低于上财年的实际业绩,是否因为Switch的高峰期已过?”这一问题,古川社长表示“完全没有这样想,上财年的销售成绩为延长NS生命周期奠定了基础,我也不认为本财年2550万台的销售目标很低”,同时古川社长希望本财年的游戏销量会超过原计划的1亿9000万套。而关于新机型,古川社长表示“目前无可奉告”。

财报中显示任天堂上财年第四季度实际销售成绩要远超分析师的预测,而任天堂对本财年的销售业绩预测,无论在硬件方面还是软件方面都要低于上财年,这一预测在分析师中很少有人能够认同。行业分析师Serkan Toto表示,任天堂每年都会发布荒谬的预测,投资者应该无视这些预测。


看来任天堂对21财年的预期“不高”确实被业界“重视”,不过楼主的贴确实混淆视听,什么叫预计低于预期?


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