魔王撒旦
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-4-28 19:43 发表 索尼是一堆silo组成的,10亿半导体投资,4亿B站的入股,本质上没问题,你不能理解成“4亿留给PS5该多好”,因为那是SME的钱 就像我个人不喜欢鲍沫,拿他70亿买广告公司最后木大说事,但我也没说微软不能投资广告公司 索尼整个集团目前来看近期其实没什么特殊情况,不正常的问题集中在SIE,而且是从PS4早期就开始了,敏感的人都能意识到 安德鲁豪斯等功臣杯酒释兵权,从SCE变成SIE,总部从日本挪到美国,美日欧三地管理齐聚加州上演权力的游戏 然后就有了各种怪相:运动式扫黄,学任天堂搞网络直播结果东施效颦,收回各分部的PR决策权统一管理,退出E3但参加数百个小展会,然后小展会因为疫情全部木大 别的不说,就各分部PR决策上交总部这件事,各地的中层基层肯定是有意见的,更别提背着他们和微软签云服务器的事了(不算很奇葩,但又不是只有微软能用) 另外我知道有些网友是作为索尼的支持者对索尼不爽,但也不用喷马克瑟尼喷的太用力,回顾一下SIE过去的人事变动,他再有个两三年可能就要走了,新来的你们是否喜欢还不好说呢 一夫的本质参考2017年本区转载的那个老文,他和雷吉差不多,适合作为公共人物当招牌,运营水平也就那样了 但这个内情过了好几年才爆出来,同理,SIE现在究竟发生了什么,恐怕还要再过四五年才能有个公开说法(除非真舅舅出手,但真舅舅有NDA未必赶这浑水)
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-4-28 20:17 发表 我不说是因为我不太了解这个人 一夫即使没有2017年那个文章,他干了什么大家都是知道的,不知道的是“干的怎么样,有多少是他的功劳” 吉田在PS4时代之前是很低调的,他从PS1开始就管理日本游戏的发行,与各种导演和制作人打交道,但具体的事情不怎么提 他越发走向前台是2013年PS4首发前夕的事情,飞往全世界宣传各种对中小工作室的利好措施,因此得到了行业的表扬 实际上微软在2010年的发行政策还算领先,但是到了2012年就落后于索尼了,不过当时只有一部分开发者意识到这一点,吉田在一年后PS4首发前的活动就是广而告之 然后很长一段时间内没什么特别事件,最近让人想起来是原神,这个确实洗不干净233 就这样了,我认为他可能贡献了不少功劳,但以这个事件作为职业生涯印象的收尾,一言难尽
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-4-28 22:22 发表 致命倒是不致命,PS5装机量压着Xbox还是很容易,但是一部分用户会不爽,这个是真的