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[业评] 业内人随便说下业内圈子的特性,杂文随谈别当真

好文章啊

在中国,市场=运营>>>>>游戏(技术)

顶!


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引用:
原帖由 ppst 于 2007-11-7 12:24 发表
因为这个市场还在初级阶段,就是人傻、钱多。
此地人傻,钱多,速来:D



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引用:
原帖由 仔仔BABY 于 2007-11-7 13:59 发表
中国人傻钱多
这点公认的
最恶心的就是LZ说的那些煤矿老板

自己赚的那些黑心钱就这样挥霍

唉,有点激动了

[ 本帖最后由 2047 于 2007-11-7 14:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2007-11-7 15:46 发表


您忘了算服务器折旧费用了,每台服务器的投资都是一次性的,在游戏生命期结束(3年?)后不具备重复利用的价值。把这部分成本考虑进去,服务成本是相当高的。无梦说的1500就是单组服务器平均同时在线人数,俺们 ...
小白问题

游戏生命期结束那些服务器会怎么处理?

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引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2007-11-8 13:21 发表
所谓外行看热闹,内行看门道,我也是从一个资深玩家用了2年时间成为现在的业内人士,老实说,我觉得我要学的还是很多,虽然我在某个可以算是网游军校的公司里做了2年的主策划。。。。。
果然低调.....

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