»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 游戏史上有多少完美的“三部曲”?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
游戏史上有多少完美的“三部曲”?
星无火
小黑屋
帖子
3281
精华
0
积分
63259
激骚
-1201 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-6-27
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-6-7 22:34
显示全部帖子
空轨三部曲,不KUSO。
第一作是同时代唯一一款顶级日式PC版RPG,在很多方面都是首创。比如以百万字为单位的剧本长度,细腻到极点的NPC设计。即使不局限于PC平台,剧情、音乐这些硬性指标也都在一线,软肋只是画面和系统。对于不太在意游戏性,只喜欢走剧情的玩家来说,评价为完美之作并不过分。
第二作,剧情严重套路化,但前作的优点进一步扩大。很多剧情桥段都是教科书级别的催泪弹。这个游戏属于那种“想批评也得等到一年以后回过味之后再批评,刚通关的时候除了感动就是感动”的感性作品。
第三作是炒冷饭的典范。一章长度的剧情,硬做成八章的游戏。整个游戏中80%以上的场景和敌人都是前两作的旧素材,偏偏还能让人玩得非常爽,以享受战斗的乐趣为主。
UID
58546
帖子
3281
精华
0
积分
63259
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
5430 小时
注册时间
2006-6-27
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计