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[新闻] L5突然出这招真让人屎尿未及,最近买了二之国的吃鳖去吧

L5一向如此。主要面对低龄玩家,根本不考虑时间问题,让你重玩几遍根本不算什么。当年NDS的闪电十一人3,双版本上市之后无数人战了500小时以上,300小时的都不好意思和人打招呼。结果半年之后出第3个版本,加系统,加人物,加技能,而且都是很吸引人的那种剧情元素。最恶心的是第3版本还收不了前2个版本的隐藏BOSS,很多人只能一边吃屎一边重新玩,2CH骂声一片。还好当年DS游戏为了方便都玩破解,正版扔一边吃灰,用金手指可以省下大量时间,3个BOSS齐收也不在话下。饶是如此,仍然重玩了200小时才把第3版本的进度练到和旧版一样。

去年底3DS的闪电GO再次吃屎,没有金手指可用,只能硬玩。双版本各有重要限定球员,而且不能传输,只能两台机器摆在一起,边看边哭泣。

但话说回来,L5确实是近年来少见的优秀制作厂商,在我心中已经是no.1了。L5出的游戏几乎都是精品,就算不是也都能玩得下去,一个烂作没有。雷顿/闪电/白骑士/二之国/夜店少女......近几年的宝贵游戏时间,一半以上都在玩L5作品。
尤其是闪电,08年1代200小时,09年2代350小时,10年3代300小时+,王牙版200小时,11年闪电GO至今500小时。年底出了GO2,游戏时间估计有希望破千。顺便在这里推荐一下闪电好了,这游戏在国内没流行起来,我一直非常不解。单论素质绝对是顶尖,可惜就是披了一层低龄向的外皮。


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  • benfortgfc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-8 23:11

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引用:
原帖由 n2 于 2012-5-8 23:17 发表



看了下go 的游戏视频。。。。。不知道玩点在哪?
不好形容,玩这游戏的人两极分化,不喜欢的根本玩不下去,喜欢玩的人每作至少100小时起,300小时的遍地都是。
极端的游戏往往都有独到之处,所以我觉得还是值得尝试一下的。

这系列最NB的地方有两点。
1.耐玩性极高。销量是50万级别,不算超级巨作,但其中有相当一部分超级铁杆,每作两三百小时很普遍。现在能让人投入这么多时间的游戏不算多。虽然也是大量的收集、练级、刷刷刷,但偏偏就是不会烦。主要还是因为比赛本身就是娱乐,并不是单为刷而刷,所以不知不觉就几百小时。
2.还是耐玩性极高。从08年的1代到11年的GO,4作游戏的系统基本一样,只是每作略有强化。前3作甚至连人物都没有很多改变,每作就是加一些新人,加一些新技能。但就是这么一个不变的系统,却死活都不会觉得烦。同样一个人物,同样一招必杀技,用1代玩到3代,重复观看几千甚至上万次特效动画,也完全不觉得烦。

就好比大富翁或街霸一样,朋友聚在一起就战两盘,战上十几年都没问题。已经没有什么烦不烦,腻不腻的概念了,就是单纯的好玩。
从这种意义上看,这系列绝对是很成功的。



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