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[老游杂谈] 说到FC时代的高难度游戏,别老是外星蘸酱洛克人的,来说几个实机真的没能力通关的吧。

LZ列的四个游戏,冒险岛1234我都是当年实机通关的,后三个没玩过。
冒险岛不算难啊,一代有些跳坑的难度确实比较变态,但关卡设计很单调,只要习惯+背版就好。2代每关过后能抽蛋,经常能抽到奖命,再加上龙可以累积到仓库,命基本用不完。3代的绿龙很强,再加上系统和2代差不多,上手很快。4代是最难的,BOSS很多都是弹幕攻击,必须要记住规律,单靠临时反应肯定过不去。

FC上最难的,我认为是这几个(排名分先后):
论外.忍者蛙/双截龙和忍者蛙/响尾蛇:这个公司的作品全都不是人类能通关的。
1.魔界村。别说实机,后来用模拟器即时S/L都没通,有些杂兵挡在路上,稍一临近就冲过来,打也打不死,跳也跳不过去,简直无解。
2.空手道。难度越来越高,自己血越来越少,敌人血越来越多。很难相信有人能实机通关。
3.超人狼战记。不是每关变一种怪兽的那个,是只能变成狼人的那个。减掉一半血就会变回人类状态,但人类状态就是废物,只能干等死。
-----分水岭-------
4.忍龙1。不能爬墙太反人类,杂兵比BOSS还难。背了版也只能一步一步蹭着走,被打退一步还不能马上继续往前走,不然只会再挨一下。
5.恶魔城。动作太僵硬,难度主要体现在跳起之后不能控制。但至少可以实机通关。
隐藏BOSS:淘金者。不用解释。


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