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任地狱算不算是第一家把盗版玩家利益放在正版玩家之上的公司?

我觉得LZ说的没错啊,虽然玩盗版不对,但一些恶心人的东西就该往死了骂。
无论有什么理由,“正版玩家没盗版玩家玩得爽”这种情况都不应该出现。
如何避免,是厂商应该考虑的问题。在无法杜绝盗版的情况下,厂商有义务绞尽脑汁给正版玩家提供一些盗版玩家体验不到的额外内容,而不是相反。

在NDS时代,很多游戏动不动就玩“每周配信,连续配半年/一年”这种SB把戏。
烧录卡玩家提前一天下到游戏ROM,第二天就有“全配信内容解锁”的金手指了。
甚至还有各版本的限定内容不能传输,但烧录卡玩家可以用金手指全改出来的情况。

厂商被骂得太多,现在就有所收敛了。
虽然3DS很多年都没被破,但那种纯粹恶心人式的DLC也比NDS时代少了很多。

即使没有烧录卡玩家,你花钱买个游戏,厂商却把一部分内容锁起来,隔段时间给你解一点,像逗狗一样吊你胃口,难道不贱逼?
死忠玩家恨不得在入手游戏的当天就通宵通关,凭什么要为了延续作品的热度持续时间而傻等一个月甚至更久?

[ 本帖最后由 星无火 于 2015-7-9 17:13 编辑 ]


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