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[挖坟]全做笑谈,今天不厚道的挖个老坟[挖坟]

"索尼的饭是不如当年世嘉迷快乐的,
所有的任饭、软饭、世嘉饭,都是因游戏而对厂商尊敬,
唯独愚蠢的索饭,是因为“索尼品牌”的光环而着魔。"


心有戚戚+感动。


对於游戏厂商的敬重,凝聚那种了以身相许、以身作饭的骄傲,
曾几何时,饭,却变成了一个粗俗迷信的代名词。


一个对编程与游戏制作丝毫没有功底的厂家,可以用硬件与品牌效应占领游戏界达十年,
继而将业界十年前,甚至二十年前所培养出来的游戏文化与游戏本质,毁弃殆尽。

於是硬件竞争,更高的画质,更多的Polygon,更多的制作费。

只要一款大作失守,就得喝西北风;不搞声光大作,还是得喝西北风...。没得选择了....。


SEGA沦落了,悲凉的寄人篱下;SQUARE 与 ENIX必须合併才能生存;
大大小小的游戏厂商,必须投入超越Hollywood电影制作更高的预算,
才有本事发行一部所谓的大作。这种现象相当病态。


还好,任天堂很争气的可也没被斗倒。


SF说任在N64、GC失败了,可他在这两机上年年赚钱;SF酸他儿童取向,任还是赚钱;
现在,SF说任DS、Wii 标新立异,用户新鲜感过了就完了...。


是吗?

不明白吗?还是不明白这一切吗?

电玩文化的、历史的、人文的、电玩工业的一切,游戏的原点....


正因为不明白,所以才能就一个称职的SF。

[ 本帖最后由 maidofhonor 于 2007-1-8 11:51 编辑 ]


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