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» MC口袋天国5(总32):3DS>4万(MH3G本月内可达150万) PSV>1万(迎奥运下载超预期)
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MC口袋天国5(总32):3DS>4万(MH3G本月内可达150万) PSV>1万(迎奥运下载超预期)
maidofhonor
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发表于 2012-7-26 10:30
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现实是很残忍的。
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发表于 2012-7-26 12:09
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posted by wap, platform: iPad
被"你有一个,我来一双"的东施效颦情结给害了。
SCE企划执行力与所谓的创意皆来自于硬件堆砌哲学,而没有美学概念,
硬件外观设计早已没落,
S社企划执行基本是原生创意的恶梦,沦为鸡肋甚至笑柄。
你有触摸,我来双触摸;你有WiFi,我来WiFi加3G,
你有一根,我来两根;你有网络直面会,我就来天国。
一切的一切都显示了SCE的人才流失,创意的枯竭,
以一个业内人来看,VITA的失败是S社内部混乱的因素,自找的。
这企业太巨大,很多部门都已经出现崩溃混乱的迹象。
当创意无法出产,必须跟随对手的脚步进行研发与企划,
老实说,你的企业已经三流化。
以上这段话,跟我的索粉朋友抱歉,必须实话实说。
如果你们看到的话,你知道是你。
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