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DS-X烧录卡正式零售价公布

说DS-Xtreme价格高,便一无是处的人,我建议,不论如何搞一张DS-X来测测看。

上周媒体评测版本已入手,花了一周时间详细的测、反覆的烧,结论是:

"没有玩过DS-X的人,无法真正了解DS-X强大与便利在哪里。" 所谓,夏虫不语冰。

玩惯了一般GBA端须转换的产品,接着玩DS-X,你会发现整个烧录程序简便多了。
只要新出的游戏,解压缩以後直接拖放DS-X。而且前几天出的几个美版圣剑与魔法等,
都可以直接玩,没问题。

(唯一无法运行的游戏是日版口袋,是因为它的存档超特异,不过正式卡出来以後,
BIOS会对这种记忆补强。毕竟是CLEAN ROM运作,用EEPROM来记忆。)

烧个几次,你就会发现这个抓放直烧简直是天赐的功能。

又有人一直拿价格来评断DS-X与其他产品,说他价高就是垃圾;
要嘛就说它4Gbit(512MB)而已,没法扩展来诋毁它,我认为相当不公平。

老实说,每次都贪心把1G卡烧到满,
事後很多游戏根本是放在MICRO SD里看着爽的,玩的也是一两个,
如此不觉得很空虚吗?不觉得自己很穷酸无聊?

至少当时我自己是的。

扩容唯一的好处是放电影与MP3,
但是电影我只看过达芬奇密码就不想再抓了,MP3我用IPOD,
基本上DS上听MP3只是备用机功能。

单就游戏功能与自制软件的兼容与方便性,DS-X显然做得短小精悍,
就作工来讲,也很不错。

如果一次投资,终身享受,物有所值,物尽其用的概念能让你接受,
3-4片正版的价来买DS-X,在我来看很值得。

除非连3-4片正版也买不起,那就别考虑DS-X了。
但也请别因为这样,就说DS-X是垃圾、没市场。


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直拖放当初我也认为没什麽,等用过以後才了解,没想到还是有大差别。

以往还得经过转换,另存一份在硬盘,同个游戏如果有不同烧录系统,
还得各转一份。

现在有了支援Clean ROM直接拖放的DS-X,整个程序变得很简便、轻松。
只要存一份压缩过的原档就行了。乾净俐落。

有了新的游戏,大作小作,一率抓下来,解压直接拖入DS-X,
很快可以测游戏好不好,不好,很快就删掉。整个很省时省力。

(DS里的游戏开始有GBA时代化的倾向,也就是滥作开始出笼了...)

我不清楚大夥用烧录卡的目的是什麽,但以我个人来讲,
玩游戏是一回事,但也拿来评测新游戏。
如果有自己相当喜欢的,一定会去入手Z版,等於用烧录卡来筛选游戏。

这时候DS-X的方便性就出来了。



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