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这doom永恒游戏难度大得有点玩不下去了。

posted by wap, platform: iPad
本篇一开始就是这样,非常严苛,需要精确走位弹药管控。

探索也是极难,迷宫因为杂物很多,不容易记住密道,尤其是各种隔空抓壁跳跃,虐死你。

我发现他非常爱用怪的速度来加强难度。

没玩过这么难的。


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这是游戏设计的硬核虐,
不换枪,死,停着打,死,动作慢,死,不懂弹药管控,死;
你如果不照着他给你的玩法玩,就是被虐的命,毫无商量的余地。

游戏设计上叫 the Fun Zone,意即,我要规范你这样玩,你就得这样玩,要不就去死。这样。



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