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求助!!!!!各位懂烧录卡的同志们.

你很急吗?不急的话再观望一下。

目前有几种选择。

1. GBA端插卡烧录型。如Super Card,M3,EWIN2,优点是可扩容,缺点是该拖慢的拖慢。

2. GBA端内置存储芯片型。如G6,优点是比较没有拖慢的问题,缺点是容量有限。

3. DS端插卡烧录型。如DSLINK,优点是可扩容,缺点是该拖慢的还是拖慢,还得要刷机引导。

以上这些不刷机引导玩不了,所有游戏都需要转换才能烧入。

4. DS端内置存储芯片型。如DS-X,优点是免刷机引导,免转换游戏,USB直联,就像Z卡。
缺点是容量有限,品质高贵,价格也贵。

5. GBA端内置或插卡型。如NEO的新系列。优点是免转换游戏,缺点是厂商评价不高
(过去MK1+2的纪录),还得刷机引导,外观不出众,兼容性不明。




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G6L当然得刷机。不仅如此,得转换ROM才能玩。

G6L首当其冲的问题就是与自家M3L的产品线重叠效应。既然M3插卡式好,

那麽G6内置芯片型的存在又该如何解释?可能厂商认为给玩家选择比没选择好,

但是M3与G6是存在某种矛盾的,尤其是同公司产品。

G6L先前面临产能问题,近期还有的不明质量问题,至於原因与细节,官方一直没有表态。

可到某粉红色论坛去看看G6L使用者一卡车的问题,以那个阵仗来说,还挺受教的。



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DSLINK号称使用KingMax等高速卡不拖慢,
但是如果遇上了一般人手头上已经持有的一般卡,
该拖慢的,一个也少不了,这是硬伤。

新入手烧录卡,尤其是第一次,可以渐渐考虑SLOT1 DS端设备,
这些才是可预期的未来,GBA端烧录也只是过渡时期。
DS端烧录规格参差不齐,选购时要多考虑一下。

一次性投资,等同几盘Z卡价格,就算多花点钱也值得,
这是GBA时代所记取的血泪教训。

便宜虽好,但不见得可以撑到最後。  


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