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[求助] 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???



黑洞


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我记得没错的话

是初代ZELDA的出现才有ARPG这一说法



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引用:
原帖由 Windows 于 2007-10-16 22:13 发表
不管是不是.暗黑的影响力比那啥塞达的要强多了.根风模仿游戏无数.


可爱的孩子


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引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-10-16 23:20 发表
我发觉玩过大菠萝的人比我想象的要少得多啊,好歹这可是个国名级游戏啊。地图上点鼠标……这个要汗一下。关于act程度,无需多言,只问一下,PK玩得是什么,是一手把鼠标点在目标身上,另一手喝茶的么?当然,D2的平衡 ...
1.09的D2在国内达到了鼎盛吧

那时候架设的私人服务器之多也是少有

至少那个时间我认识的两个还不错的网友先后都架设了自己的私服

在D2流连的时间很长

映像也很深

平衡?

感觉除了AMA恶心点外,基本上1.09还算比较好,到了1.10技能树的进化,AMA直接被打入冷宫,其他职业开始冒头

关于1.09印象最深的是GA,方圆论

名字则是血脸,乌漆嬷黑

最喜欢的站是BLZ还有就是D2CN

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77#真饭!

现在好多术语都忘记怎么说了

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引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-10-17 20:03 发表
这贴越战越暴露出一个问题:那就是玩大菠萝的人太少了,要不就都是走纯招路线的?如果有好好玩过D2的话,本帖走向不会这么没营养的,要喷act性,方向完全错误,什么自动寻路什么普通连续攻击根本不着边际

元素asn ...
1.09后的ASN强大也脆弱

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-17 19:18 发表
算了,不战了,我还是向我th之路进军吧。刚刚出了一个25,祝贺我吧


曾经一个33#掉在我面前.......

05年1.10开荒,PASS DY的时候......敲石头的时候......

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PAL比ASN更灵活

NEC比其更持久....

ASN.........

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