小黑屋
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 22:03 发表 这不是预测,这就是个板上钉钉的事实。。。
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DS上的超级玛丽DS,的确可以算是宏大之作了,老任需要出一个玛丽奥正传,马里奥正传不可能是一个小品游戏,但是老任除了DS以外,找不到合适的平台,于是玛丽DS就变得宏大了
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 22:41 发表 新马从制作开始,就是以AAAA级别的标准去要求的。。。怎么可能不“宏大”?
原帖由 NoLife 于 2007-4-9 22:48 发表 宏大对于RPG来讲,就是这么重要。可以说,不宏大就不好玩,这是与其他游戏很不同的一点。
原帖由 dfd 于 2007-4-9 22:53 发表 我居然觉得楼主说的不错
原帖由 懒猫 于 2007-4-9 23:01 发表 SF阵营人材真是多,上回是跨平台就2流,这回是出在DS上就2流:D
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 23:57 发表 因为超级马力没有缩水.而DQ,看我们前面说的,在流程,模型数量上似比缩水很多
原帖由 sxyzero 于 2007-4-10 00:19 发表 不是画面音乐的落后,再说以毒瘤的能力,DS版的画面音乐也不可能落后,所谓的缩水是指东西少了,还不明白?原来有20个村庄的地图,现在只剩下10个,原来有30首音乐,现在只有15首。