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DS赢PSP是因为补脑,养狗,学英语,而不是因为第三方的复刻FF3
此外当初PSP在欧美失败的重要原因为缺乏忠实用户
Wii如果在欧美打败X360,那么日本第三方必定不会发挥太大的作用。这和SFC/MD时代任天堂依靠日本第三方在欧美反超世家完全不同。因为现在格局已变,决定欧美胜者的是美式RPG而不是日式RPG,是射击游戏而不是动作游戏。有机会打败在欧美战胜光环的不是马里奥,而是Wii体育。打败GTA的也不会是MGS,而是将来可能发售的Wii健身馆。
以Square-Enix为例,目前态度鲜明的支持PS3
其他日商的招牌系列,如Sega的VF,Namco的铁拳,Capcom的生化危机,以及Konami的MGS正统续作均不可能发行在Wii上
这些巨头的态度都十分明确,要么偏向PS3,要么偏向X360,没有一家以Wii作为首选开发平台
X360强调网络和高清,而Wii强调操作方式。应该说X360代表了1.5亿本世代(PS2+XB+GC)用户的发展方向,而Wii只能作为传统玩家的第二台主机
Wii用户群对第三方极不友好----------以下省略
原帖由 clond 于 2007-3-18 15:24 发表 我觉得你引的这些基本客观
原帖由 隐的游戏 于 2007-3-18 15:54 发表 客观在于就事论事 如果以某人观点来说 那战神雷帝哪个都在YY,只是YY的支撑点不同
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 16:00 发表 没看出来有哪个能冲击得了欧美市场,销量榜上毫无踪影:D
原帖由 隐的游戏 于 2007-3-18 16:02 发表 雷帝的论据又在何方?
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 16:03 发表 N的第一方在欧美强不强和日本市场没有联系 NDS赢得日本市场和赢得欧美市场之间没有因果关系 你要是还不理解,我也没办法了。
原帖由 灌水马甲 于 2007-3-18 16:06 发表 呵呵, 确实两个都挺能YY的. 不过战神好歹能收集点数据, 翻译点资料作为论据, 当然从论据推出结果的过程经常让大多数人都一头雾水. 至于马甲雷吗, 还有任饭里另一个大将mushroom, 在我主观上看来:D那简直 ...
原帖由 隐的游戏 于 2007-3-18 16:06 发表 笑 推来推去~ 战神的文你没看么?