小黑屋
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-27 15:15 发表 你看看你,又开始谈随机的真假了……我们能不能不讨论真还是假呀。 你在本帖子里第一个回复是—— 只要你有本事手动玩两次,输入的按键顺序和时间是一摸一样的,那么游戏的过程和结果也是一摸一样的,这就是 ...
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原帖由 宋江 于 2007-9-27 15:20 发表 在每一个CHECKPOINT后你死亡,然后在当时的情景下重新开始,和SAVE/LOAD是一样的.
原帖由 大头木 于 2007-9-27 15:23 发表 不用多说了,实践是检验真理的唯一标准。 恐龙回去,将两台X○对完全相同的时间,同时开始游戏,然后按着前, 录像试试看。 或者,让两个X○同时开始,然后什么按键也不懂,然后看敌兵的反应。
原帖由 大头木 于 2007-9-27 15:28 发表 真心请教,除了时间以外还能通过什么数据获得随机数种子? 精确到毫秒也好解决,100台X○伺候,重复多次试验。
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-27 15:28 发表 ——A和B两个玩家,游戏一开始就按住“↑”键不动,不操作任何键。直到冲进敌人堆里被打死,他们的死亡瞬间将会是一致么? 你到现在还没有回答我的问题……
原帖由 宋江 于 2007-9-27 15:41 发表 你这个就是扯蛋了,世界几乎上不可能存在这种绝对同时的情况. 就算是只精确到毫秒,这种可能性也微乎其微. 我说了,人脑不能应对的这种情况,当然就可以算是随机的了.你要用绝对的理论来否定相对的事实,那是 ...
原帖由 zo 于 2007-9-27 16:02 发表 这个能有多少字节? 就按你来说坐标的单位达到1000000, 1000000换算成十六进制是F4240. 两个坐标F4240F4240一共是10字节。 10*60*60=一分钟游戏内容不过花掉35kb保存数据。 何况这还是最愚蠢最笨拙 ...