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[新闻] FAMI销量速报(3/17~3/23),中文简翻版

不一样,ngc时期就算超大作也能卖个超狗屎销量出来,比如火纹之类


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tg是cu占高比例,高龄玩家多,高龄cu自然关注忍龙而少关注口袋妖怪~

比方说火影忍者改编的游戏在日本无论热卖与否,在tg都战不起来



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-3-27 14:18 发表
火纹什么时候是超大作?
没办法,ngc上超大作不多……


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-3-27 14:24 发表
火纹在任天堂主机上都是一向二三线作品而已。
是么?

我一直认为系谱是一线超大作来着

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-3-27 18:17 发表

火纹历史最高销量,纹迷70多w,这超大作大到哪去了?gba三作也就2 30w销量,gc比起gba来,卖那么点很难理解吗?
很简单啊,该类型游戏销量一般都很小,70w绝对算很多了~

另外开发费用也相当昂贵吧

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-27 19:17 发表

你试下喷口袋,TG的口袋CU玩家马上淹死你,呵呵
口袋不是给喷过n次了么?

无数任饭已经表态对口袋无爱……

25岁以上还爱口袋的绝对是少数人

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-27 19:55 发表


任饭多得是对口袋无爱,但也有多得是对口袋有爱的啊
据我了解是前者比后者多好多

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一般销量是少啊,不过很少有像gc的fe投入那么大,销量却越来越寒酸的

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