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经典游戏怀旧专区
» 跳跃乃ACT的精髓。
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[专题讨论]
跳跃乃ACT的精髓。
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发表于 2013-5-3 11:20
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3D游戏跳跃不好做,也不好看
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发表于 2013-5-3 15:04
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3D游戏,无论是第一人称视角还是较近距离的第三人称视角,在垂直方向上的位移,看起来不明显,简单讲就是没有跳跃感
别说跳了,就是上下攀爬,多数游戏都会拉个远视角,如果是第一人人称视角的游戏,攀爬就是摸黑,玩FPS大家都卡过梯子吧
如果是视角拉得远的,如果游戏设定成跳着打跳着躲,说实话感觉就太容易了。
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发表于 2013-5-4 10:29
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posted by wap, platform: Galaxy S II
镜之边缘的跳跃感比2d动作类的差远了
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发表于 2013-5-8 12:52
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2.5D的清版ACT的玩法更接近于3D游戏,不好比的
2D的,比如忍龙,很典型
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