小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 14:41 发表 posted by wap, platform: iOS 唱片业是不是脑子都破了去跟itunes签订合作合同?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 14:48 发表 posted by wap, platform: iOS 喷了,ipod只能下音乐?mv和电影你们就不看见了?另外03年的ipod跟现在的iphone相提并论了?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 14:59 发表 posted by wap, platform: iOS 那10年的网速跟02年有可比性?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 15:02 发表 posted by wap, platform: iOS 我有说立刻抛弃传统媒介吗?我通篇都在说数字化下载是未来的趋势,这难道还有疑问吗?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 15:15 发表 不敢跟不愿意是一回事?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 15:22 发表 那psn和live上那么多中小工作室纯数字销售的游戏被你无视了? 你觉得他们不算第三方?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 15:33 发表 gamespot都开始卖steam的充值卡了,只要找好平衡点,谁说零售渠道一定要取消,再说对于零售商来说,只有有利润,即使卖草纸他也不会介意的,难道他还会介意多卖个xo?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 15:49 发表 有利润,问题是pspgo这货卖的出去吗? 卖不出去囤在仓库里也能产生利润吗? 另外你们只看到卖实体游戏的利润就看不到风险和运营成本吗?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 15:57 发表 在市场经济里,利润永远和风险正正比的,风险越大,利润越大,不存在单独的利润大于风险这种说法 现代企业可以100次赚钱,却经不起一次亏损 之前sqaure一个电影亏本就差点砸锅卖铁就可以得知现代企业的运营成本有 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 16:02 发表 你这不是又绕回到之前的论题上了,是趋势,但是不是马上可以实现的,但是对于第三方来说,他们肯定希望借助数字化销售来消减已经居高不下的运营成本了 而对于那些小工作室来说,数字化也让他们的作品有了大卖的可 ...