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[其他] 现在日系厂商是否还有能决定平台胜利的大作?

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原帖由 exellen 于 2008-7-21 18:03 发表
lz,你把日系最强大的rpg游戏pocket monster当成什么了....................
然则你指望谁去拯救N64和NGC呢?


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马里奥,塞尔达,口袋妖怪虽然叫好叫座,但在家用机历史上从来不是决定胜利的作品



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原帖由 788414 于 2008-7-21 18:05 发表
FF什么时候在FC时代决定过生死?

无非是FF7定了次江山

还真块宝啦,2333333333333
DC不幸撞上首日销量破两百万的FF8又是谁的错呢……


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引用:
原帖由 788414 于 2008-7-21 18:06 发表




现在还有什么游戏能稳定卖500W+?
太多了,HALO啊,GEOW啊,GT啊,GTA啊,都是任天堂那一堆看家作品的小子辈

话说WIIFIT对wii销量的促进是远超过马里奥银河的……

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-7-21 18:09 发表

那請問除了PM拯救過GB,還有甚麼遊戲是拯救過一台主機的?連FF7都沒拯救過PS,它也不過是壓死駱駝的最後一根稻草罷了.
PM拯救GB?

有了俄罗斯方块,GB还需要谁拯救?

搞搞清楚逻辑好不好~

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与其说某某平台因何而胜,不如说某某平台因为一堆莫名其妙的弱智原因而败。

现在MSN三家显然都不太蠢,所以都还过得去。

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-21 18:21 发表

也不一定
沒有HALO的XBOX的下場不敢想象
如果买的不是棒鸡而是ROCKETSTAR,日子反而更美妙一些?

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-7-21 18:22 发表

PM所拯救的並不是指銷售份額,而是壽命.

再多強大的主機,時間到了一樣會凋零.GB明明應該是準備凋零了,但還是被PM硬生生救活了.
GB能撑那么长时间,最主要的原因还是竞争对手实在太弱,连任天堂自己恐怕都觉得没有任何必要开发新一代掌机~

另外,PM不是决定GB胜利的大作,这很清楚,俄罗斯方块才是。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-21 18:24 发表

這個命題很有意思
然则ROCKETSTAR辛辛苦苦开发的GTA3被微软叫停……

当然这都是乱扯

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不买GB买什么?

不插电等死的“掌机”GT?

“有毒的”GG?

还是后来的“格斗用”掌机NGP?

或者是“FC复刻工厂”的WS?

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