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[业评] MGS的老对手在干吗??

是不是又要战日本和欧美开发商的模式了……


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其实不是什么真实或电影的事

老实说很明显可以看出mgs每作都是非常用心制作的作品,sc明显不如mgs



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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-6-13 23:42 发表
我觉得细胞好玩,喜欢真实的潜入, MGS那不叫潜入叫溜达...

敌人越多越难越好, 任务越艰巨条件越苛刻越好....

细胞3代的银行关卡和细胞2的火车关卡简直是极品!!!
真实的潜入中挨一枪就死了……


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-13 23:47 发表

你以為人中一槍就會掛?
阿富汗的美軍還嫌M-16打不死人呢
那是潜入么?

潜入敌人基地挨枪=被发现+至少失去部分作战能力至完全失去行动能力=完蛋

这点上被发现即死模式倒更“真实”

话说真实真是无聊的东西……

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-6-13 23:48 发表


细胞分裂就是如此,最高难度下被敌人发现就不用玩了,直接变蜂窝

我每次玩细胞分裂,开始新游戏直接最高难度,一发子弹不带...那才叫爽
建议直接上MGS VR任务……

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2008-6-13 23:49 发表
我玩MGS只为剧情

其实仔细来看他每一个细节的设计,的确是很细致,很有趣,但要说上好玩。。。我到不觉得多好玩

MGS从来都是当魂斗罗打

有HP有枪直接拼~  潜入瞎J8废事儿。。。。。
玩德州电锯杀人狂或者真三国无双或者英雄萨姆好了,玩MGS太委屈你了,真的……

想必您玩盟军敢死队也是鼠标圈一队a过去那种……

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-13 23:52 发表

真實只是相對的,分裂確實比MGS真實
被發現就即死的潛入遊戲我最近玩過一個,你猜猜看這個世界最真實的遊戲是啥?
何必啊,MGS VR任务……

传统MGS也就是VR任务+故事罢了

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-6-13 23:56 发表


上过了, 10年前就上过了,但是一直觉得没意思

都说要的是真实感, VR真实感??

我觉得潜入一定要晚上潜入才有意思, 借助灯光的明暗来隐藏自己, 轻悄悄地在影子里移动.大白天去玩潜入不就纯当靶子嘛
我觉得所有的游戏玩到最后就是拼操作,包括回合制RPG都是……

玩到滥之后,真真真饭只有VR能够满足了……

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sc3确实非常nb,关卡设计和节奏的把握都是登峰造极了。

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-14 00:02 发表



谁说的,不是拼操作,而是记程序,找到一个最适合对付程序的方式,因为程序永远都是死的!
记得再好也要操作出来,能背版的人多了,能躲掉大往生里的子弹的就少了。

不管是单机游戏还是联机游戏,版面、战术总能研究透,只有操作上的提升永无止境。

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sc是xbox当年用来对抗mgs的独占游戏,自然不同凡响。

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引用:
原帖由 HKE 于 2008-6-14 00:17 发表
分裂喜泡和mgs不是同类型的游戏,不要搞混来比较,没意义

分裂做得很好,但顶多只是mgs的一个旁支玩法的演化,或者说主流玩法的经典重现,随遍怎么形容,走的就是躲猫猫路线

mgs可以躲猫猫,魂斗罗清版,调戏杂 ...
+1

只能说拿sc和“传统mgs”来比,各有千秋吧

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