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原帖由 hanzo 于 2007-9-11 14:39 发表 可能你不知道,基本所有家用平台上像样的FPS都有视野敏感度调整的,我HALO2对战时敏感度都开高
原帖由 hanzo 于 2007-9-11 14:42 发表 这不结了,halo2都有四五十帧UT3的console版怎么混啊
原帖由 小队长 于 2007-9-11 14:50 发表 取消辅助瞄准 神机 30帧 VS PC 60帧!!对战完败!!
原帖由 小队长 于 2007-9-11 15:03 发表 你知道HALO多少帧吗?
原帖由 小队长 于 2007-9-11 15:08 发表 是啊!◎!! 当年双1080P和120帧实现了!!
原帖由 Bingo 于 2007-9-11 15:07 发表 ps3支持键鼠
原帖由 小队长 于 2007-9-11 15:15 发表 是啊!你就是用640K内存吧!! 你知道这游戏在电脑是什么地位吗? 在游戏机上估计还卖不过天剑啊!!
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-11 15:17 发表 怎么缩?没玩过就表想当然,玩DOGGING是最基本的技术,DOGGING加侧向跳或者连跳的场合很多,特别是些小地图,UT可没跳板用,DOGGING多数时候比传送器用起来快得多,CTF的时候用传送器也不能携带旗帜,这些基本 ...
原帖由 小队长 于 2007-9-11 15:18 发表 你用640K内存的吗?这么强悍?
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-11 15:20 发表 那你就大错特错了,UT一代我当年是用VOODOO3玩的,NO AA,1024*768,锯齿很多但命中判定绝对没这种情况,偏一个像素都不行,SNIPER不开镜爆头玩玩就知道了,打锯齿有反应才怪了。一代偶大学期间整整玩了3年, ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-11 15:22 发表 废话!画面缩帧数不缩?不缩30的消息哪来的?再说了,CONSOLE版能关闭特效么?开了景深打个鸟的狙击,玩UT开镜瞄准等死吧,6级难度的BOT都可以让你吐血了。