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你喜欢有着庞大设定和深邃剧情的游戏么?

魂不仅是庞大深邃,完全是超级晦涩了。加上很高的可玩性,能耐住性子去研究世界观剧情的人没多少,云剧情看看up主们的解读就得了。
相比之下更喜欢DQ那样的,主线剧情很简单,但是每个城镇,每个npc都是庞大世界观构成的一部分,非主线对白很花心思(或者说掘井雄二确实是剧本天才),所以跟每个npc对话都显得不无聊,通过这些人物、对话,慢慢把整个完整的世界呈现出来。


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