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[其他] FS的环境设计已经驾轻就熟

感觉法环再到DLC,FS的场景设计功力又上了一个台阶,大环境的错落,小场景的局部设计,还有整体的协调以及色调光影的搭配都已经是业界顶级水准,远中近景总是能达成一种和谐统一的美感。
整体环境设计的高水准,也使得虽然如今魂系游戏众多,但FS自家作品的探索感和沉浸感仍然远超其它作品。像之前的匹诺曹,各方面水准都不错,但探索感和场景辨识度等,就明显比FS差着很大一截,玩的时候有种低配版魂的感觉。


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