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[新闻] 暴雪守望2.7亿了

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原帖由 58679468 于 2016-6-25 03:45 发表
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都是FPS能有什么区别
就是两拨人 突突突突
打死对面 就赢了
这个游戏很多英雄根本不需要瞄准人,当然部分英雄需要瞄准人还远远不够,已经从fps单纯的射击准度这个平台升华了


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ow最成功的就是既创造了像源氏猎空这种其他fps不存在的玩法,也允许像天使 托比昂 这种完全不会出现在fps的人物存在,还有76 麦克雷 这种标准意义上fps才该有的样子,而且让这些英雄完全融合在一个世界体系和平衡体系里面



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原帖由 haihai6 于 2016-6-27 16:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
神海4多人啊,全都可以攀爬跳跃,还能挂绳子秒杀呢
神海4屎一样的多人还吹,什么乱七八糟的攀爬还搞得很高端,ow可是有飞行的概念,能爬墙的源氏可是有近身无敌斩和格挡 瞬飞杀这种概念,单就多人的可玩性,神海4比ow就是老母鸡比鹰的区别,前者看上去有点货,其实什么都没有


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  • wwwwwwtl 激骚 -2 拍拍肩膀 2016-6-27 19:29
  • jpyou 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-27 19:27

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引用:
原帖由 苏怡 于 2016-6-27 18:32 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
几个星期前不就号称700万销量一堆高潮的吗?怎么现在剩500万了?
索饭智商没得洗,就是低啊,5月数据,5月24日发售的色高于吊着打5月初发售的神海4还在黑,可见神海4有多垃圾!!!

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-6-27 19:38 编辑 ]

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