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[求助] E3 微软发布会时间太长,索尼发布会时间太短

微软第三方宣传捞不到,第一方没游戏,发布会翻来覆去就是那么几个货色,一个游戏上两次E3是常事,而且为了浪费时间不得不把部分游戏的展示时间严重超标,经常会把就是之后市场销量几十万的垃圾吹一大堆时间。菲尔斯冰色这个傻逼强行吹一波逼,凑满1个半小时。相比索尼发布会,现在索尼是核心平台,在索尼的发布会展示商业意义极大,因为是展示给世界上绝大多数主机用户,所以可以在微软发布会吹半个小时级别的大作在索尼发布会只有一分钟或者一段剪辑的待遇,现在趋势已经出来了,看好今年微软和索尼创造E3游戏展示下限和上限的新纪录


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引用:
原帖由 beta_child 于 2017-5-15 14:09 发表
posted by wap, platform: Android
每年都是微软先开,大法这边还有时间调整策略,很多正在开发的大作压着不公开,所以说微软比较被动,最悲哀就是2013年先公布499结果被大法吊打刷屏。每年大家看完微软的心里更期待 ...
牌不够先发就是劣势,开局王炸索尼根本没法回手,比如独占光环 神海都是微软的,微软怕什么,还是实力问题



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