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[求助] 纠正我之前的错误,暴雪屎一样的运营已经让ow失去了竞争力

自从ow发售以来,几乎是创新多人联机革命的起点,各种颠覆之前游戏概念的玩法让我看到了这个游戏存在的潜力。引擎的可塑性,制作人的创造力,强大的美工这种基本功,让我一度非常看好这个游戏要颠覆业界

但是实际我却看到了几乎不更新的游戏内容,游戏团队一直维持在极低人数的开发水平,也就是说暴雪在赚了一大笔钱之后却没有把优势变成胜势,现在ow人气相比发行时全球都在大幅下滑。

不过这不代表ow不可能翻盘,最大的可能就是利用免费版本回击


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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 22:16 发表
目前次世代第一FPS是命运,屁股十年前的玩法和手感不知道也确实挺颠覆的。
还在吹命运,mmo的游戏模式已经被时代淘汰了,wow这样的基础都开始要被抬出场外,命运学wow,如果命运1早5年发售还能非常火,现在还有多少raid打怪的人群基础,全都去玩手游这种轻娱乐方式,所以为什么命运3作一代卖的不如一代,就是一开始大家还以为是halo这种fps,结果发现原来并不是那么回事



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原帖由 加州IT男 于 2016-10-27 22:09 发表
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颠覆在哪了
命运才是颠覆与创新
fps游戏份玩法机制,像ow里面一大批都是fps过去都没有看到过的玩法,而且把这些都集合在一个游戏里面,这就是颠覆和创新


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原帖由 Jeffrey 于 2016-10-27 22:24 发表
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和cs有什么区别
cs的玩法只是ow的其中一种玩法

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 22:38 发表


命运是去掉了暗杀动作的halo。
只是批了层halo壳的wow而已

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 22:47 发表

命运的重心是射击,其次是刷,你可以完全不刷直接PVP,除了天梯和IB都能打。
光环的玩法,手雷感应雷黏雷,单点三连自动和手枪狙击火箭筒霰弹枪光剑,各种技能,都可以在命运里找到对应的装备。比如说泰坦喷射衣, ...
刷不到天赋武器在普通pvp都是被对面有超级技能的对手吊着大,刷不到光等连做任务都没法玩,而刷到有好天赋技能的武器往往需要刷大量需要高光等的副本才能出,包括其他各种资源,结果就是需要花大量的时间刷光等,刷技能武器,才能实现相对的平衡,至少不吃亏

结果就是,如果你不刷,你还是个鸡,所以我看你真是白玩命运了,这么简答的道理都不知道

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原帖由 2263486zx 于 2016-10-27 22:53 发表
OW就是军团要塞的路子,颠覆在哪里嘛,最多就是英雄数量上多一些。
军团要塞有源氏和猎空这种玩法?单单这两个英雄的玩法已经可以专门做一部单作

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 23:01 发表

练到40级做做日常可以用牌子买店货,可以订枪,单纯打PVP根本不需要去刷太多,追求极致武器另说。
PVP日常也有大量经验,练满天赋也不需要太长时间。
被吊着打是你技术问题。
你是不是不知道现在too单点到底有多牛逼,这武器放在任何一个层面都是碾压其他武器。现在too奖励机制改变,能拿too武器需要高胜才行,没有光等你能拿到这个武器?而光等和之前积累的技能武器都是要靠刷才有,才有这样碾压一切的装别

这个套路不就是wow的套路吗,你说的只是如何温饱,不过温饱绝大多数情况都是被这种吊着打

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-10-27 23:06 编辑 ]

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 23:16 发表

你没见过GOM和WALTZ?我前面也说了,除了IB和天梯都可以打,PVP一样出装备出金球打到400光等也没什么问题。还是说创个新号就想九连?天梯是你想打就打?
那不是废话吗,too有可以出统治整个游戏的装备,结果就是你要玩游戏如果最后要拿这个装备实现和别人一样的公平对抗,就必须按照别人走过的路,也就是刷光等,刷装备,gom这种极小概率才能刷出来出色天赋的武器难道不是一样要刷,结果90%的时间你要公平前都是在刷技能刷光等而已,而实现公平前的差距已经足够被吊打

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 23:37 发表


首先你刷了也不见得能九连,没有任何装备能保证你赢。
其次TOO单点也没那么强,当前版本称得上百花齐放,强的武器有但没强很多而且拥有的人很少。
最后正常打PVP没那么难,没有好的紫枪还可以用金枪。
还首先其次最后,优势就是优势,这就是为什么wow和命运的共通点。靠刷出来的东西比你强就是比你强,就是压着你,而核心来自于刷。没有刷,所有的一切公平都是不存在的,所以回到最初,命运就是halo皮的wow而已

而你这个玩了那么久命运的人都不知道,可见你还真是白玩这个游戏,层次太低,结果自己花的大多数时间在干嘛都不知道

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 23:46 发表


我说了,命运是FPS不是RPG数值和等级不是一切,又不肯刷又想变强你把别人的努力看成什么了?不如留下PSN私房切磋一下?
笑死了,玩个游戏应该玩的不少连这个游戏是什么都不知道,果然层次决定眼光和高度。fps只是游戏模式而已,这是游戏的皮,真正的内容机制才是游戏的本身,也就是命运的本质是刷,这就是mmorpg的核。花这么多时间自己在干吗都不知道的人真心白玩这个游戏

扯着fps核就去玩cod halo 战地1,这些是纯fps没有人会反对吧,看看这些fps你平时都在干嘛

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-28 00:16 发表


我只是顺着你的思路说而已,你可以刷也可以不刷,可以当成WOW也可以当成HALO,非扯什么光等技能压制好像不刷就玩不下去一样。
然而命运是mmo有问题吗,别否认这个事实,你的否认只会让你证明你不懂游戏,玩游戏玩傻了的典型

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原来最后吹命运的人连命运这个游戏是什么都不知道

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原帖由 rftrebly 于 2016-10-28 00:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
这游戏最大的瓶颈在匹配系统,快速不说反正很多人也无所谓(虽然实际上应该会影响mmr

这游戏过分依赖英雄组合。不同于传统FPS
竞技不能重复,就导致必然有人要补位,而有些人是 ...
暴雪在游戏体验这块其实很业余,而这块主要是游戏制作人愿意花时间研究玩家的行为然后找优化方案,技术难度并不大,而暴雪恰恰这块和企业文化相冲突。暴雪喜欢一个人自己做,不喜欢有外部影响自己的开发

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-28 00:40 发表


mmo是在线的意思,你知道吧?
层次低就是层次低,只会抓着一些这种细节胡搅蛮缠, 我最初说了命运是halo皮的wow,你能理解这个意思吗,你觉得你找出来的漏洞是什么意思吗

层次低就别玩游戏,看你玩了几百小时最少的游戏连是什么都不知道,真为你心疼

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