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[业评] 面对日益高企的游戏开发成本,主机商和游戏商采取的各项措施各不相同,但都迫在眉睫

主机市场在不断上升的成本面前,厂家的利润越来越少,出路就是寻找新的利润增长点。wii算是任天堂的一次成功探寻,但是wiiu能不能做到未知。NDS的成功在3DS上并没有复制(除了任系自家的游戏,脑白金任天狗这些商代的利润大头并没有达到预期)


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