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[转帖]我們終於學到了PS3做Real Time Radiosity實在是屌到不行!(非作者原标题)

楼主你自己理解你转贴的东西的一半么? 1/10估计都不懂

B3D上的人你又认识几个? 你转的帖子“让我们学习学习”,你倒是把原文摘出来要我们“学习”什么?


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 22:09 发表
CELL将以前不能在游戏中实时演算的效果引入到游戏中,不能不说是巨大的突破。
继续扯吧,以前不能游戏中实时演算?

你这种话我倒是想看看你在B3D上是怎么说的



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 22:51 发表
肯定是利用SPU实现in-direct lighting的。
神经病

deferred shading 又不是非要SPU不可,PC上这种游戏多了去了。


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