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[其他] 希望xbox 下一代手柄加个体感陀螺仪

你想多了
之所以觉得有些体感好用,是因为把辅助瞄准开到极致,相当于你开了自动瞄准的外挂
不代表你能跟键鼠PK,游戏商也不会让你跟键鼠PK
基本所有射击游戏在PC上都不能开辅助瞄准


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引用:
原帖由 FridgeCN 于 2018-3-25 22:53 发表


你玩了就知道了,都没有自动瞄准的。
塞尔达是平时用右摇杆对着大概位置,然后按下LT准备射击,这时候镜头拉近,就可以用体感微调,软件上调整的非常好,一气呵成,不会让人不适应。
喷射战士的体感系统稍微复 ...
这种软件调整不就是辅助瞄准的一种,你玩一般射击游戏哪有给你镜头拉近的时间
辅助瞄准简单说就是让你瞄中敌人身体,会有各种辅助方法让你不会跟丢
没有辅助瞄准有多难,你拿个红外线射灯对着墙试下就知道了



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引用:
原帖由 FridgeCN 于 2018-3-26 00:15 发表


我晕,哪个射击游戏在瞄准时没有镜头拉近效果的?我说的拉近就是一个摄像机的轻微变化,适当的镜头前移,画面稍微放大,会让你知道你进入了瞄准状态。这几乎是所有fps游戏的必须效果。
你下个腾讯的吃鸡或者一些手机游戏,很多都有陀螺仪瞄准,这东西不优化辅助很不好操作,也不会有你说的画面放大的效果,
不要说跟键鼠比了,跟划屏幕的你都不一定打的赢
早在ps3就有所谓六轴体感了,当时索尼还推广了一番,结果发现根本不适用,现在ps4的体感除了用来打字都不知道有什么用


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