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[业评] 未来还会不会有从默默无闻一跃而丑小鸭变白天鹅华丽蜕变的游戏系列?

LZ举的那些都是经过多年相关题材积累才做出来的佳作,其公司团队本来就是业界顶级的
近10年只有魂系列才是真正属于默默无闻一跃而丑小鸭变白天鹅的作品
从刚出的时候无人问津,到只能靠廉价版回血的时候,才被捡便宜的人发现是一个埋没的作品
而且攻其阴睾也算传奇,从一个打杂的,摇身一变成为新流派的顶级制作人


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引用:
原帖由 newaxis 于 2017-1-1 00:27 发表


     Posted by: Xiaomi MI MAX
翻了翻2011年的一些帖子,果然魂能走到今天这步很不容易
另外求下捡漏的相关文章,没找到……
http://games.sina.com.cn/t/n/2016-05-24/fxsktkp9230728.shtml



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引用:
原帖由 九零后 于 2017-1-1 11:04 发表
其实恶魔之魂欧美版发行之后就爆炸了,销量百万级别,然后才有了黑魂
记得09年就在S1看过帖子聊这游戏,说在欧美已经很火爆
游戏在日本的首周销量只有近两万份,发行游戏的SCE也对这款游戏死了心。
Fami通更是不客气地给了29分的评价,一个跟《口袋妖怪》初代一样低的分数。
欧美发售的时候已经是半年之后的事了,而且是因为加入了BEST廉价系列,才让更多人愿意去尝试


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