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战神翻译:Gamespot采访坂口博信

GS:微軟對日本遊戲商的技朮支持如何?

HS:非常好。不過在因為UE3是英文,所以有時需要懂英語和日語的開發人員。有時需要翻譯的幫忙,這會影響進度。所以微軟在解決語言障礙方面做得還不夠好。


感想:難怪拿姆科用UE3作360遊戲還能做到開發終止,原來是英文太差了
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GS:你認為索尼和任天堂的發展發現有什麼看法?你希望為PS3/Wii開發遊戲嗎?

HS:我不喜歡PS3的架構。索尼設計PS3沒有考慮到遊戲商的想法。Wii機能不強,不支持高清,不過很多人沒有高清電視,所以Wii和360畫面差別不大。Wii遊戲開發成本較低,有吸引力。


感想:原文中還直接點名酒多呢,看來坂口很討厭PS3跟SCEI,替他們出遊戲可能性不大!
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GS:越來越多的遊戲都多平臺,如果最終幻想系列登陸X360,你將和原先自己的遊戲競爭,感覺如何?

HS:最終幻想應該登陸360,這是明智的選擇。最終幻想在歐美很流行,適合360。我聽說SE開發用於開放平臺的白色引擎,這樣白色引擎製作的FF13可以輕易的移植給360。


感想:白色引擎製作的FF13可以輕易的移植給360!!??看來FF13跨平台有望!


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