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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 11:24 发表 就事论事 Halo1234都是鼠标战斗力更高,虽然手柄体验更好 因为虽然那时候Halo的立回和转向都是主机FPS里最多的,但网战核心概念还是瞄准大于一切,瞄不准什么都白搭,而角色机动性很有限 更别提Reach这种连战役都是爆头爆头爆头的游戏了 但是Halo5就是手柄战斗力更高了 Halo5的机动性变强,速度变快,这不是关键,因为PC也有更快的,关键是Halo5的新增动作需要大量组合键去实现,在PC上即使你用鼠标的附加键,也很容易影响瞄准和开火 这种情况下手柄按键多的优势才能发挥出来 当然,前提是你不能用默认键位,换成缓冲跳跃,或者干脆换个精英手柄 相比较而言Titanfall节奏也很快但基本不需要组合按键(唯一的例外是微型导弹需要按住锁定,但你找个常见的四键或五键鼠标就行了),手柄就占不到什么便宜 至于守望,哪怕你在PC上用手柄玩,这也是对手柄最友好的FPS之一 然而你不能指望所有职业都和鼠标一样,狙击、火箭、榴弹这些肯定是手柄不如鼠标的 但是死神和大锤这种近战职业,手柄和鼠标就没什么区别了,挑适合的用
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原帖由 @yfl2 于 2016-6-28 22:43 发表 如果是这个思路的话,一切都比不上作弊器的体验好了