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[新闻] 《守望先锋》主机版托比昂将遭到削弱

posted by wap, platform: Galaxy Note III
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-6-28 11:24 发表
就事论事
Halo1234都是鼠标战斗力更高,虽然手柄体验更好
因为虽然那时候Halo的立回和转向都是主机FPS里最多的,但网战核心概念还是瞄准大于一切,瞄不准什么都白搭,而角色机动性很有限
更别提Reach这种连战役都是爆头爆头爆头的游戏了

但是Halo5就是手柄战斗力更高了
Halo5的机动性变强,速度变快,这不是关键,因为PC也有更快的,关键是Halo5的新增动作需要大量组合键去实现,在PC上即使你用鼠标的附加键,也很容易影响瞄准和开火
这种情况下手柄按键多的优势才能发挥出来
当然,前提是你不能用默认键位,换成缓冲跳跃,或者干脆换个精英手柄
相比较而言Titanfall节奏也很快但基本不需要组合按键(唯一的例外是微型导弹需要按住锁定,但你找个常见的四键或五键鼠标就行了),手柄就占不到什么便宜

至于守望,哪怕你在PC上用手柄玩,这也是对手柄最友好的FPS之一
然而你不能指望所有职业都和鼠标一样,狙击、火箭、榴弹这些肯定是手柄不如鼠标的
但是死神和大锤这种近战职业,手柄和鼠标就没什么区别了,挑适合的用
Pc用手柄遇到猎空这些好机动的对手被遛的几率极高


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posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-6-28 22:43 发表
如果是这个思路的话,一切都比不上作弊器的体验好了
那是当然,要不然这些人用作弊器干嘛?就是为了虐对手爽一把。当然被封号就不爽了。现在有那种作弊很轻微让服务器很难发现但是可以大幅提高胜率的作弊器,应该体验最好



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