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请教霍比特人里的势力介绍

posted by wap, platform: Galaxy Note
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原帖由 @reader  于 2014-2-22 03:07 发表
电影里些獸人戏码是导演加的私货,霍比特人原书中并没有干豆腐去mirkwood驱逐索隆的情节,这是精灵美钻和指环王中三言两语描述的,原著里提到white council赶跑dor guldor里化身为死灵法师的sauron阴魂,也就是霍比特人电影2里獸人嘴里的“one”,褐袍有句台词就是人类的法师不能指使戒灵,原著里灰袍确实去了dor guldor,这离五军之战差不多相隔百年呢还,thorin的父亲就是死在这里。而azog其实是日后moria那里的orc,我记得smaug在lotr的纸上版本中不如炎魔挑战等级高,为了凑戏和拉指环王的观众,彼得杰克逊该懂的东西很多,比如瑟兰笛尔和莱苟拉斯的戏份,还有那个木精灵软炸tauriel,看着就像是老滚ol开场蹦出来大战daemora的先祖神州木精。
smaug不如炎魔的话,那考虑到甘多夫可以单挑炎魔,还费什么劲,让老头直接上去用法杖敲死算了


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posted by wap, platform: Galaxy Note
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原帖由 @reader  于 2014-2-22 08:11 发表
这是小说和电影,由原作者撰写,由导演改编发挥,又不是在玩heroes两边拉出来对练互砍。
sauron号称dark lord,当年aule的助手,morgoth手下第一副官,连浑身打扮都是小一号的天魔王,但是这么牛逼的人物被小姑娘卢西恩和她的大狼打跑,造了one ring,三大戒指一枚也没控制得了,ar pharazon带着大军来了也只能投降玩阴的,valar一降天罚他也只能跟着numeno一同沉没,看经历算得上步步失败,但他还是lotr第一大反派,所以说单单给他定性肯定比谁强也只能看书里怎么说,否则毫无意义。

果然世界观的平衡性必须让位于故事性。只有蛋疼的游戏数值策划才会纠结如何从设定数值推演故事走向,你每次色子都是6基础不行还是扑街的份啊。其实我关心的是,如果Smaug拿到了戒指会有多强大,龙也有指头,戒指的大小可以自适应这个我们都知道。隐形喷火龙?其实Smaug目前电影的设定中智商硬伤太大,不然战斗力无敌,家产无数,居然做一个守财奴,野心有大眼睛一半都统治中土了。



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posted by wap, platform: Galaxy Note

如果我是Smaug,拿下孤山之后,不会杀死矮人,只是奴役他们,让他们继续为我挖金子,满足我对金子变态的渴望毕竟金子越多越好,而且还可以通过贸易赚更多的金子。拿一部分金子借给索仑和撒鲁曼这样的野心家,和他们做利益交换。最重要的是,没有小弟,所有的事情都要自己亲自去办岂不是很没有面子,其他boss手下都有很多兽人小弟。还有就是自己的战斗力虽然强,但是还是有弱点,可能被黑铁武器伤害,那既然有一票可以打黑铁的小弟,那就学我可怜生在高魔世界的兄弟死亡之翼,用黑铁给自己打一副铠甲,让你来个以子之矛攻子之盾。这样通过金钱收买,武力威胁,统治小半个中土不成问题。


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原帖由 @错乱僧  于 2014-2-22 12:28 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

屎猫戈是龙是巨兽,没有人类,精灵,巫师,半神的野心。能有一大堆金子能躺着睡觉就行了,而且智商很高的,不会被其它任何势力利用。
你能不前后矛盾吗?一大堆金子和更大一堆金子哪个更好?智商高不被利用和搞政治相互利用有矛盾吗?和有没有野心有关系吗?就从喜欢更多金子来说,统治大半个中土,搜刮更多的金子不是更好?

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