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关于美日风格游戏对国内玩家影响的思考

FPS是大势所趋,回合RPG必将淘汰。

顶P熊!


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不,你不属于亲日派,你属于顽固派,脑子里一股死劲,拒绝接受美式文化的精华之处。



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“如果没有xo,这游戏肯定会在pc上出”

这个假设不成立。照你这理解,PS3、WII只要不存在,这游戏肯定也在PC上出。

我根本无需举太多的例子来证明XBOX360的游戏是多么的独占性。


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就比如说360的FEAR,PC想特效全开的话起码得8000元。你总不能忽略这个问题吧?
又比如说360的使命召唤3,PC根本就无。
HALO3,PC也无
HALO战争,PC也无。

哦,才想起来,你在群里说HALO是垃圾来着……


实际上,八子你就是个日式玩家,你买XBOX360是为了自己感兴趣的那些日式游戏,比如首都高什么的。对你来说,360确实有点像是台PC家用版,你有无想过360对我们这种美式爱好者来说意味着什么?你都不喜欢HALO,你是不会懂的。

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引用:
原帖由 yansqx 于 2006-12-12 11:11 发表
我倒是觉得任氏游戏才是真正的日美融合,或者说超越了日美差异的高度
任氏游戏都是很健康的,不涉及血腥、复仇、政治、阴谋、性……在人性的丑恶善美表达上,任表现得太传统了。
这是任的优点,也可以说是缺点……

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