小黑屋
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 11:04 发表 OK。我沒玩過征途,這個我無法證明什麽~~~ 但是我對網遊感興趣,從魔力到魔獸,投入的時間精力絕對算CU了~~~我只是無法認同把免費網遊的那套東西搬到單機遊戲上來~~~
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原帖由 火彩 于 2008-4-18 11:09 发表 是啊,找人替考也不能证明那些人不是学生;办假证的也不能证明那些人没念过书...... 打钱公司的存在=某个游戏受欢迎,这种狗血论调不知道你是怎么想出来的。海外那些名不见经传的小破游戏都会有人在做实物交易, ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-18 11:14 发表 征途不充人民币做不了任务 任务得的经验大概是你同时间刷怪练级的100倍 做任务能拿到的东西打不到 合成系统砸人民币能买到的合成材料比打到的材料多50倍的成功率 网游这种比赛烧时间的游戏 阁下还要怎么不平衡 ...
原帖由 火彩 于 2008-4-18 11:13 发表 谢谢你的赞美,起码我觉着比用“我爸爸是高干,脾气很暴躁”和“存款比我多的老人”来说事儿的主儿强一些。
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-18 11:17 发表 我觉得,如果是运营商,支持这个模式我理解 如果是TG注册用户,那就太不可思议了:D 就算第三方打钱者,都对这个模式及其反感
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-18 11:19 发表 我没说运营方式 我说“破坏游戏平衡” 阁下啥眼神儿 不要回避问题好吧
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-18 11:21 发表 TG发帖子要给人民币?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-18 11:28 发表 你问的主体是“你”,就是论坛用户,论坛用户是发帖子的 这个问做广告的去,关我P事 ================================ 这啥逻辑? 这里有只死鸭子 一呀一呀哟
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-18 11:31 发表 真陷进去了会舍不得之前的投入的 这个跟赌钱其实一样
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-18 11:36 发表 魂斗罗第五关和几万人民币能比? 这啥逻辑
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-18 11:36 发表 我没说不能接受,我知道很多人都能接受,所以这种模式才能迅速流行开去 在屎克螂的国度,原本就是卖屎好赚钱
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-18 11:40 发表 我之前说了啊 征途8000用户就能赚 WOW要8000000
原帖由 火彩 于 2008-4-18 11:40 发表 国内的“十佳”、“十大”有多少含金量?