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感觉《柯洛弗档案》没《哥斯拉》好看,《迷雾》结局真扯蛋!附本人简短评价。

《柯洛弗档案》,剧情上可以理解为《哥斯拉2》,或者《哥斯拉 外传》也行。反正套路也就那么回事了。
这部电影的故事背景和《哥斯拉》、《惊爆28天》、《僵尸黎明》、《龙之战》、《我是传奇》、《世界大战》类似,故事背景不是放在外星球、也是宇宙飞船,而是大家熟悉的城市。(偶很喜欢这样的片子)
反正就是一场灾难突然降临,主角要逃出这个城市,最后逃没逃出,世界有没有被拯救,那就看导演的造化了。

柯洛弗档案拍摄手法也许是学自《女巫布莱尔》,用摄影机的方式来真实地表达一个故事。但我个人想说明的一点是,其实在观看电影的时候,我并不会很强烈的觉得这种拍摄手法会比普通的电影真实多少。
例如《柯洛弗档案》和《哥斯拉》这两部电影,剧情几乎一模一样。在观看这两部电影的时候,我都觉得过瘾、刺激!但我绝对不会觉得柯洛弗档案比哥斯拉真实。这是否可以证明,导演的心思白费了呢?或许,更多的人情愿观看正常拍摄手法的《柯洛弗档案》?


下面说说画面,应该说当今2008年,CG行业已经很成熟。《柯洛弗档案》里怪物的各种设计画面不会差到哪去。小型怪不错,个人觉得巨型怪的造型太寒酸了点,有点像是星球大战里的外星人,总之就是骗小孩的感觉…………要论气势,《哥斯拉》这种霸王龙造型的怪物是绝对要比《柯洛弗档案》里的巨型怪要好很多的。

《哥斯拉》里面有N场战斗,比如武装人员和哥斯拉的地对空战,还有成千上万只迅猛龙诞生的那段打斗,这些战斗超经典。本来《柯洛弗档案》里也可以把这些战斗展现出来的,但导演为了表现平民的视点,因此整部电影都是用目击者的方式来记录战斗。对我们观众来说,实在是不过瘾啊。

换句话说,《柯洛弗档案》的拍摄本意,是想表现一个平民目击一场灾难的过程,这个出发点已经注定了摄像机的拍摄角度受到了很大限制。他永远都必须把视觉放在正常人的高度上,而无法拍摄出俯视、仰视、时间静止、时间拖慢……等等第三方视点的镜头。


如果《柯洛弗档案》放弃手持摄像机的拍摄手法,用正常拍摄手法来展现这场灾难,我相信会好看很多。
也许有的朋友会说“那样就没有个性了,那样就落入俗套了……”
我只想说“有时候个性未必是好事情!俗套一点反而会比较好。”





今晚刚看完迷雾,结局太操蛋了!!!!无语!!!!!

[ 本帖最后由 江西恐龙 于 2008-4-10 23:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 xray 于 2008-4-10 13:02 发表
还没看,不过女巫的拍摄手法不能接受,看着头晕
《柯洛弗档案》全程摇晃……不摇晃的时间段不多。

搞得我看到几段打斗想欣赏一下,镜头就晃走了…………



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如果再朴素一些的话,那就真成了〈星河舰队2〉、〈女巫〉这种低成本片了…………

毕竟现在观众还是喜欢特效呀,不能因为一些资深电影迷看腻了特效,就不拍特效片了……


当然,你的签名偶还是很赞同的:D


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其实此片可以模仿LOST系列推出连续剧的……就讲述纽约幸存的人,如果躲避怪物,如何逃出生天,如果重建家园…………

成本可以压缩到很小,和LOST类似,每集顶多来那么一点点特效就行了,大部分镜头只要在摄影城里完成即可。

当然连续剧的话,有一集是手持DV拍摄就行了,其他集还是免了吧…………

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类似惊爆28天、惊爆28周,反正这个故事可以延续下去……

至于是拍电影还是拍连续剧,看商业需要了。估计电影续集的可能性高一些。

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增加迷雾简评!!!结局真让人受不了!!!!

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我俗!你们不俗!!:D

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那是爆炸的石头

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