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新玩家对ACT的要求过于苛刻

感觉现在的大众型玩家真正需要的确实就是可以到处走看风景的电影播片型游戏,系统简化一个按键要有成堆的效果反馈。


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不过我觉得这次鬼泣5真是自己把自己给带沟里了,剧情和演出效果这两个最容易讨巧,完全可以做到水准以上的部分居然完成质量低于系列及格线,我真是始料未及。
动作系统部分,以及新引擎在物理和画面质量上的努力都被连带的坑了,这次鬼泣5在某些论坛的风评,完全可以用一个词来形容,就是“被迁怒”,一个问题波及整个游戏的风评。



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引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-3-12 09:46 发表
posted by wap, platform: Android
剧情没啥问题,系列一直是这种家长里短的调调,有些人期望太高了
家长里短不是问题,问题在解决家庭纠纷的过程。你信不信?要是这次老v是带着所谓4妖帝,魔7连星,12鬼人众出场,众星捧月排场搞的极大。打手类型涵盖壮汉,精神病,老妇,妖女,萝莉怪,斯文败类这些日式动画的经典类型反派,一通乱打+几段变身+满满的动作过场。那些现在揪着内涵论的所谓“老玩家”立马跪舔,那帮子人哪里懂得什么剧情行不行?其实就是场面搞小了。

[ 本帖最后由 caiyifeng 于 2019-3-12 10:03 编辑 ]


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