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游戏是一种典型的劳动密集型产业

劳动密集型?

“要画面,要制作精度,要大气的格局,基本都要靠钱砸”

对不起,技术不过关,拿钱砸也砸不出来.


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引用:
原帖由 dennis235 于 2017-1-30 00:41 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
游戏又不是什么机密产业
只要肯花钱没什么买不到的技术
尤其美术这块,特别突出密集型产业的特点

创意和项目管理这些软性的东西倒是不好买
花钱砸技术,那就叫脑力劳动密集型,它还有个名字,叫知识密集型



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引用:
原帖由 dennis235 于 2017-1-30 00:56 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
只要是现成的就可以买,比如通用型引擎,或者花钱请技术协助
要是没现成的,要研发也要砸钱
我认为你想表达的观点其实是“高品质游戏是要靠钱堆出来的”吧?

这没什么问题,不过这并不代表游戏是劳动密集型的产品。


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