魔神至尊
原帖由 @quki 于 2016-1-21 14:42 发表 为什么说他们效率太慢呢,举点例子吧 下面这批图都是我关注的一个youtube频道里的,作者是一个UE关卡师,他的视频属于UE教学和概念设计方向,所有视频内场景的制作时间都不超过4小时,一般是24小时内。 当然,他搭建的场景都是特定角度的,对于游戏游玩来说太小,但是考虑到他的制作时间只有24小时,外加场景内的光照大气和特效摆放也都做了(莎木3这些看图是基本没做的) 比其他,莎木3团队的所谓“熟悉引擎”阶段明显花费了太多的时间,截图也不像是熟悉了几个月后的水平 817555 817556 817557 817558 817559 817560 最后一张是我目前在的国内三流公司手游demo,大概花了3个月做了个可玩的完整关卡,也是用的UE4,截图就是手机端效果。 817562
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