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[新闻] Halo民间复刻SPV3全部关卡已出,Rebio式翻新,彻底重置(详细解析更新在第三页)

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-8-20 10:38 发表
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=12622016

https://www.bilibili.com/video/av12622016/

下载分流:
https://tieba.baidu.com/p/5280979169

完整版的一些说明:

1:作者不喜欢扩大Beta范围(因为以前出现过泄漏风波)所以正式版初版经常也有Bug,去年是激战控制室某些情况100%崩溃必须重打一关,今年没有100%必须重打关卡的Bug,但是小Bug不少,比如冲着墙不小心用了冲刺技能偶尔会跑到墙外面,不过大部分Bug重新读档就能解决

2:安装器会把文件复制到C盘,中途需要约8GB临时空间,安装后占用大小为4.82GB,安装完毕后可以把C:/SPV3挪到其他盘符,但不要放在Program Files文件夹里,因为Windows会限制权限

3:安装包整合了游戏所需的一切,如果之前单独安装过Halo CE且启动出现问题,可以尝试把我的文档——My Games——Halo CE文件夹删除/移动/改名,因为这里的设置文件可能会被覆盖,还不行的话就直接点击C:/SPV3/HALOCE.EXE进入游戏,跳过SPV3.EXE这个启动器,进阶图像特效设置可以在标题画面按F7调出

4:因为小组明年还要搞新的MOD项目(代号Oddball),所以SPV3取消了几个关卡,包括“Halo”“安静制图机”“安静制图机:进化”这三张地图的虫族版

5:新增武器、载具和敌人中,穿刺者(类似鬼面兽钉枪)与鬼面兽酋长(手持暗影炮塔,没有重力锤)会在游戏前期登场,两种圣堂防卫者光束、喷火器、轻机枪、雀鹰号仅在后期遭遇虫族后登场

6:虫族关卡玩起来更像Halo 3,加入了人类和星盟即时转变为虫族的机制,以及豺狼和鬼面兽的虫族形态,载具更多,三方混战更多,武器更丰富。总体而言SPV3的前期关卡比原版难,后期关卡难度跟原版一致或更简单,起码原版最枯燥最烦的“图书馆”这次变得轻松和丰富了不少。虫族的近战攻击力被大幅削弱,拿火箭炮的虫族几乎看不到了,但燃料炮野猪兽被火箭炮野猪兽取代,这是MOD的独特设定,即“星盟拾荒者”,除了精英和猎人之外的种族都会在后期使用人类的武器。需要特别注意的是“The Maw”关卡后半段去引擎室之前的一大段路是纯黑的,不拿VISR夜视能力基本什么都看不清

7:前期的非虫族关卡也有一定修改,比如“秋风之墩”的隐身精英位置变更,“真理与和谐号”的全部幽魂号无法使用,“安静制图机:进化”的载具和武器补给位置变更,关卡重新渲染,色调从黄昏变成清晨,最后的地图室增加了更多猎人让第三个开关无法用疾跑无杀过关。有的部分改的更难了,但整体是 ...
能否给个spv3 launch fix的分流? 单位it把pan baidu和dropbox都封了

本帖最后由 ddaaii 于 2017-8-21 11:29 通过手机版编辑


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刚刚打了第一关,之后着陆halo
这一代引擎太老了,画面实在没法看
战斗还是一如既往有趣,但加入的原创流程比较无聊



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