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[其他] 【翻译】关于PS2首发游戏锯齿多和没有原生1080i的架构解释

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原帖由 seek 于 2018-11-10 03:54 发表
posted by wap, platform: Android

题外话。
ff12特效比较复杂了。但是ff12 hd 版没丢特效,完全还原ps2真机效果。模拟器都是丢了特效的。

本帖最后由 seek 于 2018-11-10 03:57 通过手机版编辑  
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
那些都是重写了shader  TGFC·NG


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-10 11:59 发表

我重看了一下,MGS2是我记错了,XB少了景深,动态模糊和雨点变差
但是那些差距都不是XB没法做的问题,还是移植毛糙的问题,DF自己也是这么认为的
PS2版的景深跟高清游戏的复杂景深不一样,是那种很简单的中线分裂 ...
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
最近的dmc hd合集里的dmc1也很差劲  TGFC·NG



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