天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-1-15 15:59 发表 480P的硬件成本当然比1080P的硬件成本便宜 但是480P的软件成本可不见得比1080P的软件成本便宜 这两图就是个例子,因为即使Wii只有480P,开发者也打算做这么多规模和细节,当然你要不要做这个程度是另一码事 你自己发的Rebio也是个例子,NGC也只有480P,但是这游戏的人物模型完全是按照PS3的标准做的,细节不比生化5少 所以我不认为画面开发成本的高低要以一个简单的分辨率来鉴定 类似的例子还有3DS上最新的宝可梦日月,那些贴图细部3DS根本看不清,模拟器才能看清 任天堂当然不是为了3DS模拟器这么干,而是为了移植到NS才这么干
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