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[新闻] 只狼的冥助设计成这样会不会更好点?

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
早上看了一篇讨论这个游戏要不要有简单模式的文章,忽然有了这么一点想法。

个人认为现在成品里的龙咳和幽助根本没什么用,一是幽助的百分比起作用等于没有起作用,全部NPC健康的时候不一定起作用,所有NPC倒地的时候也会触发幽助,往往这时候已经被boss干死多次而身无分文。而且龙咳就更无聊了,除了个别支线剧情可能进行不下去,其他的交易和改造两不误。

我设想把幽助改为鬼佛像菜单里的一项功能,在打不过boss的时候选择幽助功能,向NPC们借取生命力,提升主角的各项数值,比如更高的HP攻击力,更高的躯干攻击力,更高的自身防御,更多的纸人数量。这样boss战的时候增大了失误容忍度,不会因一次失误被boss一波带走,命中boss也能多扣血和躯干值,从而降低难度。在boss战之后幽助的效果就会消失,数值恢复正常。使用幽助功能后会有越来越多的NPC咳嗽倒地,导致商店无法交易,义手无法改造,这样使得龙咳既符合剧情设定,也会带来实质上的惩罚。止咳露变得更加稀有,获取更困难,比如需要刷某种特定的怪,掉率很低。这样限制了幽助不被滥用。

或许使用幽助的机制上可以再深入一下,比如可以同一时间多次使用幽助是,使用的次数越多可以把主角数值提升越大,效果可叠加的次数和对话过的NPC数量挂钩。比如所有NPC都咳嗽后再使用幽助有可能随机的NPC死亡,丧失这名NPC的功能,或许关键剧情NPC不会死亡。

我在游戏时所有NPC都在咳嗽,一点都不心疼,反正是我都死成狗,而你们都死不了,要抱怨找老贼去。

这样子看其实也算是一种对无法联机招人的补充吧。  TGFC·NG

[ 本帖最后由 ddaaii 于 2019-4-18 11:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2019-4-18 09:56 发表
确实没什么用,我身上一堆咳嗽,可是根本不想去把它治好。。。
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
我一开始打完boss还会用个止咳露救一下,后来不管了,咳死你们,谁叫你们在宫崎老贼的游戏里当NPC  TGFC·NG



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引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-4-18 11:13 发表
幽助喷了
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
oooops  TGFC·NG


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引用:
原帖由 playboy23 于 2019-4-18 11:07 发表
posted by wap, platform: Android
看到楼上这些魔鬼,我觉得可以这样,龙咳过久导致npc死亡,死亡人数过多无法达成完美结局
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
怎么样算是“过久”就比较微妙了,还是按数量算吧  TGFC·NG

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引用:
原帖由 大罗 于 2019-4-18 15:15 发表
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坐佛就回樱花条啊
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
坐佛只恢复最右边一个点  TGFC·NG

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