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[业评] 【自制视频】氪金开箱是否将成为游戏业主流? ——闲聊微交易

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https://www.g-cores.com/articles/94469

这篇文章说的就已经很好了。简单来讲就是以氪金为核心来设计的游戏与现行主流游戏设计思路和随之发展而来的评测鉴赏及使用习惯完全不同,说是一种破坏或颠覆也不为过。

可悲的是所谓的主流是西方的主流,所谓的颠覆只是中国这个产业的日常罢了。


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