侠客
原帖由 昵称无效 于 2017-2-27 19:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 这位兄台,我觉得你要么没深入玩过bg/bg2,要么没深入玩过botw(似乎废讲) bg系列大多数艰难战斗都是固定可预期的,游戏的深奥规则给予玩家能搭配出丰富的解决某场战斗的优解,比 ...
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原帖由 昵称无效 于 2017-2-28 08:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 技能加点等固然是作为trpg游戏的一个部分,但这不是重点,bg系列三部曲都存在“经验封顶”,而且是solo打法非常容易在初期就达到人物上限并定型(小队在中后期才可以全员封顶),之 ...