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[业评] 黄昏公主是不是借鉴了大神

我觉得黄昏公主是抄袭原神的,但是百度一下发觉又不对

开发历程编辑
《塞尔达传说:黄昏公主》原本打算在NGC上完成,最早概念在2000年提出。 [1]  NGC版《塞尔达传说:黄昏公主》首次在2004年E3上公开,当时会场完全沸腾,长达五分钟的欢呼声,让这款游戏连续数年成为玩家最期待游戏。 [4]
游戏原本预定于2005年11月上市,但为了让情报开发本部能再增进游戏的品质和增加更多的内容,任天堂将发行日期推迟。Wii版本和主机同步于2006年11月19日在北美地区发售。
2006年,在塞尔达系列二十周年之际,《黄昏公主》伴随着任天堂的新一代主机Wii一并首发, [1]  同时也推出NGC版,这让它成为了NGC上最后一款游戏的同时也成为Wii第一款游戏,除此之外它还有着系列不少特别纪录,比如系列第一款体感操作作品,武器种类最丰富的作品,主角林克被认为是最写实严肃化的作品,以及因为有偷盗情节,首次被欧美评级为适合12岁以上玩家的作品。 [1]


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