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波斯王子人马打造《刺客教条》新图
kuroyama
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发表于 2006-8-14 18:19
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如果撇开在展台上堆砌了数百款游戏的任天堂不谈,那么E3 2006最耀眼的明星非育碧莫数。《刺客的信条(Assassin's Creed)》展位前挤满了想瞧上一眼的观众,正当我们为无法近距离接触这款游戏而发愁时,斯皮尔伯格领着几个随从救星般地从天而降。半个小时后,趁着大导演离场展位重新开放的机会,我们迅速抢占有利地形,从而一睹游戏的庐山真面目。
《刺客的信条》的开发者就是当年制作出《波斯王子(Prince of Persia)》的那帮人。游戏预计于2007年在PS3平台上发售,根据上海育碧的消息,本作还将在PC上发行,而根据猜测,Xbox 360上也可能见到《刺客的信条》的身影。游戏剧本的作者Corey May称,《刺客的信条》除了将带给玩家们梦幻般的画面,还有真正的下一代情感体验,而今天向我们展示游戏demo的,正是此人。这种保证已经不是第一次听到了,但看完演示以后,不得不承认,我们非常急切地盼望游戏上市。从现在大家眼前看见的画面上来说,毫无疑问的,这款游戏的至少在视觉上的品质是登峰造极的。
游戏的背景被设定为十二世纪末的第三次十字军东征。你的名字叫Altair,是一个刺客集团的成员,对你们来说,收人钱财替人消灾是项光荣的工作。游戏的具体情节目前还是个未知数,不过看上去为了完成使命,你得周旋于十字军和他们的敌人之间。Demo最令人惊讶的一幕发生在Altair被几个愤怒的卫兵杀死的时候。Altair挂了以后,屏幕上没有出现惯常的Game Over,而是在一道白光后出现一台叫做Animus的神秘机器。对这台机器的作用Corey含糊其辞,只暗示说游戏的时间会不仅限于1191年。将十字军和穿越时间联系起来,这个Demo十足地吊起了所有人的胃口,尤其是对那些很看重故事情节的玩家们来说。
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